细节远超《博德3》 《神界》这项功能将再度升级

导 读 凭借丰富的角色定制系统,《博德之门 3》曾让玩家动辄花费数小时打造专属角色,从种族选择到细微的面部特征,均可自由调整。而对于即将推出的《神界》新作,开发商拉瑞安工作室近日宣布,游戏上线时将为玩家带来 ...

凭借丰富的角色定制系统,《博德之门 3》曾让玩家动辄花费数小时打造专属角色,从种族选择到细微的面部特征,均可自由调整。而对于即将推出的《神界》新作,开发商拉瑞安工作室近日宣布,游戏上线时将为玩家带来 “更出色” 的角色定制选项,再度拔高系列创作门槛。

在 Reddit 的 AMA(问我任何问题)活动中,《神界》艺术总监阿莲娜・杜布罗维娜明确表示:“我们正计划打造一套更完善的定制系统!更多色彩选择、更多自定义项、更高的操作自由度。”

细节远超《博德3》!《神界》这项功能将再度升级

这一承诺无疑设立了极高的标准 —— 要知道,《博德之门 3》的角色定制系统已堪称业界标杆。除常规的外观、职业选择外,玩家还能根据所选种族调整独特的生物特征,精细打磨面部五官、发型乃至肤色细节。即便完成基础角色设计,游戏还会解锁 “灵体守护者” 定制功能,玩家可打造出现在梦境中的专属伙伴形象,进一步丰富角色塑造的深度。

《神界》新作于去年 TGA 颁奖典礼正式公布,此后拉瑞安陆续披露了更多核心信息。游戏将支持多人合作玩法,而针对此前玩家对 AI 美术创作的强烈反对,工作室 CEO 斯文・温克已明确表态,《神界》中将 “完全不包含任何生成式 AI 创作的美术内容”,所有视觉素材均由人工打造。

《博德之门 3》的全球爆红为拉瑞安带来了前所未有的声誉,同时也让工作室面临更大的创作压力。对此,斯文・温克坦言,如今团队确实感受到了 “更多压力”,但他信心十足地表示,《神界》新作将 “在所有层面上超越《博德之门 3》”,成为拉瑞安又一里程碑式的作品。

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