《Hytale》开发者暗示类“团本”功能将在“未来几次更新中”推出

《Hytale》正致力于成为下一个大型沙盒游戏。尽管其开发历程颇为坎坷——最初作为《我的世界》(Minecraft)的多人服务器启动,开发周期超过十年,期间工作室曾被拳头游戏(Riot Games)收购,项目一度关停,随后又被原作者重新购回——但目前看来,这款游戏的起步非常顺利。

在抢先体验版发布当天,约有 280 万玩家参与了游戏,随后的几天里又有数千名玩家加入。其开发商 Hypixel Studios 也一直承诺会为游戏持续提供更新。

在 Twitter(现 X)的一篇新帖子中,《Hytale》的联合创始人之一 Simon Collins-Laflamme 似乎暗示,未来的新更新中将包含一种类似“袭击”(raid)的系统,届时怪物(mobs)将会攻击玩家的建筑。

《Hytale》或将加入怪物攻击建筑系统

《Hytale》开发者暗示类“团本”功能将在“未来几次更新中”推出

在 Twitter 上,用户 RandomTiger2 分享了他在《Hytale》中建造的瞭望塔。他艾特了在社交媒体上非常活跃的创始人 Collins-Laflamme,并表示他“希望有东西能来攻击我,这样我就能真正派上它(瞭望塔)的用场了”。Collins-Laflamme 简短地回应道:“再过几个更新。”

这种机制在《Valheim》(英灵神殿)等热门生存制作类游戏中非常常见,显然在《Hytale》中也会大受欢迎,Collins-Laflamme 推文下的回复大多非常积极。

《Hytale》开发者暗示类“团本”功能将在“未来几次更新中”推出

“像哥布林入侵、海盗入侵、血月、月食以及更多类似的事件……啊啊啊啊我等不及了!!!”用户 Langgriss 在讨论串中说道。

虽然这些袭击系统可能还需要一段时间才能上线——毕竟“再过几个更新”是一个比较模糊的说法——但 Collins-Laflamme 及其团队已经在努力添加新内容了。

该游戏的第一个重大补丁在地下丛林中增加了恐龙和“其他 NPC”,此外还增加了一系列新物品,并进行了数十项漏洞修复和品质提升(QoL)。虽然还有很长的路要走,但 Hypixel Studios 团队展现出的诚意预示着《Hytale》的光明前景。即便现在已经有人在尝试让它看起来更像《我的世界》。

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