《湮灭》重制版半数玩家游玩时长仅为15小时

导 读 《湮灭重制版》(Oblivion Remastered)作为《上古卷轴4》的现代改良版,于去年突然发布,其上市传闻在正式开售前仅流传了约24小时。尽管该作在 PS5 上售出了110万份,但游戏行业分析...

《湮灭重制版》(Oblivion Remastered)作为《上古卷轴4》的现代改良版,于去年突然发布,其上市传闻在正式开售前仅流传了约24小时。尽管该作在 PS5 上售出了110万份,但游戏行业分析师兼 Alinea Analytics 市场分析主管 Rhys Elliot 透露,只有一半的玩家游玩时间超过了15小时。

“《湮灭重制版》在 PS5 上售出110万份,证明了 Bethesda 的经典作品在 PlayStation 硬件上的吸引力,”Elliot 在 LinkedIn 的帖子中写道。“它在所有平台同步发售。PS5 上大约有一半的《湮灭重制版》玩家游玩时间不足15小时,这表明大多数人在深入体验游戏前,只是为了找回那份怀旧感。”

正如 The Gamer 所指出的,这与 Steam 的全球成就统计数据也大致吻合。只有55.9%的玩家关闭了一个湮灭之门(Oblivion Gate),除了完成逃离下水道的教程外,这是第一个与主线任务进度相关的成就。

当然,《湮灭重制版》是一款宏大且内容丰富的 RPG,在主线之外有许多值得探索和尝试的内容。但这仍然表明,许多玩家在重新玩通整个游戏之前,找回怀旧感后就离开了。尤其是 Steam 上只有7.5%的玩家完成了主线任务。或者,这可能是因为与 Bethesda 目前的其他大作——《天际》、《辐射4》和《星空》不同,《湮灭重制版》不支持模组(Mod)。

最近有很多传闻称《辐射3》和《新维加斯》的重制版可能很快面世,以配合亚马逊 Prime 剧集第二季的播出。如果传闻属实,观察玩家会在相似的时间点流失还是会坚持更久,将是一件很有趣的事情。

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