文明6移除地貌有什么用
移除地貌能让你快速拿到一大笔资源,帮你渡过前期或者抢下关键的东西。比如把树林或者雨林给砍了,那个地块会立刻给出不少生产力,让你可能一回合就把一个正在造的兵或者移民给造出来,这个在游戏里俗称为砍树爆兵或者砍树出移民。尤其是游戏刚开始那几十回合,比别人早一两个回合出移民去占好地方,或者早出几个兵防蛮子打邻居,优势可能就积累起来了。

移除地貌最直接的就是拿生产力,砍树林和雨林能给当前城市加不少锤子,让你瞬间完成建造项目。除了这个,移除沼泽能加食物,让你城市人口涨快点。不过这里要注意,你移除了地貌之后,那个地块原本自带的产出可能就变了。比如雨林地块本来自己会提供一点食物和科技值,你把它砍了,这块地以后就没有这些加成了,虽然能改良成农田或者矿山,但早期的食物和科技可能就会少一点。

有些区域、奇观或者改良设施,是不能建在特定地貌上的。比如你想在一个格子造个学院或者砍了雨林才能造的特定建筑,那你可能就得先把上面的树林清掉。有时候地图上资源很丰富,但树林太密,你想规划个完美的工业区或者把几个区域挨着放一起吃加成,也可能需要先清理一下地面。

雨林和树林砍掉后,那个地块本身给的产出就没了。雨林还有点特别,它能让紧挨着的单元格更容易被你的城市文化圈给扩过去,你砍了雨林,城市往外扩张的速度可能会慢一点。雨林和树林这种地貌本身还能给驻扎在里面的单位提供防御加成,你要是把家门口的树林都砍光了,万一有敌人打过来,你的兵守起来就没那么有利了。建造者走到有可移除地貌的格子上,就会显示一个移除的选项,比如收割木材或者清除雨林。点一下,消耗掉建造者的一次使用次数,效果立刻就生效了。这里有个有趣的地方,如果你研究了蒸汽动力科技,砍雨林还会额外给你一点金币。游戏里有些总督的技能或者政策卡,能让你移除地貌时得到的产出变得更多,比如总督马格努斯有个技能叫破土者,就能让收获和移除的产出增加一半。
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