绝地求生m4怎么抬枪
玩M4把中远距离的敌人稳稳放倒,抬枪这个操作你就必须得整明白。游戏里的子弹可不是指哪打哪的激光,飞出去是一条抛物线,距离一远,你明明瞄着头,子弹可能就砸人脚面子上了。所以抬枪就是让你在瞄准的时候,事先把枪口抬高那么一点儿,好让飞过去的子弹正好落在你想打的位置上。

对于M4这种使用5.56毫米子弹的步枪来说,子弹初速相对较快,下坠幅度比栓狙要友好不少。在100米以内的近距离,基本可以不用考虑抬枪,准星瞄哪基本就打哪。一旦距离拉到200米开外,你就得开始有意识地把瞄准点往上抬了。如果敌人远在300米甚至更远,那抬枪的幅度就得更大。小地图上面的白色网格每一个的边长就代表100米,你可以通过数格子来快速估算你和目标之间的大概距离,从而决定要抬多高。

倍镜的刻度线就成了你的好帮手,尤其是四倍镜,它的刻度规律比较固定。四倍镜的每一格刻度线大约对应100米的距离。如果你想打一个300米外的目标,那么用准星下方的第三根刻度线去瞄准敌人身体的相应部位,命中率就会高很多。如果是用八倍镜,那每一格对应的距离就更远了。抬枪幅度不是一成不变的,它跟你用的武器类型、具体距离以及倍镜倍率都挂钩。开镜后按住屏息键也是个好习惯,这能让你的准星晃动减小,短暂地稳定下来,让你在抬枪瞄准时更从容,更容易打中。

当你和敌人不在同一水平面上时,比如你在高处打低处的敌人(俯角射击),由于重力影响轨迹的角度变化,实际需要的抬枪幅度可以比平常平射时稍微小一点。反过来,如果你从低处往高处打(仰角射击),那就可能需要多抬一些。打移动靶的时候更得讲究预判,光抬枪还不够,你得把瞄准点放在敌人移动方向的前面,算好提前量。第一枪打出去后,一定要迅速观察子弹落点的反馈,如果打在了敌人脚边,下一枪果断再抬高一点;如果子弹从头顶飞过,下一枪就压低点。
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