刺客信条 影多人合作DLC联盟终止,转为轻量独立作,2026年启动测试

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刺客信条:影多人合作DLC联盟终止,转为轻量独立作,2026年启动测试

此前传出的代号为“联盟”的刺客信条新项目,现已确认终止开发。该项目原定作为刺客信条:影的多人模式扩展内容,设定于同一历史背景——日本战国时代,核心玩法聚焦四名角色协同执行任务的合作体验。按最初构想,它将以季票最终章节的形式推出,包含若干结构清晰、流程完整的四人协作任务。

过去一年间,安纳西工作室对该项目是否适合作为影的延伸内容进行了全面复盘。评估结论显示,在既定开发周期内,难以兼顾规模、深度与品质要求,投入产出比亦未达预期标准。

在此基础上,团队曾探讨多种调整路径:或将该合作框架整合进其他在研作品;或精简体量,依托影已有的开放世界资源,打造一款轻量级独立合作游戏。最终决定采用后一方案,并计划于2026年5月前启动首轮封闭式Alpha测试,仅限受邀用户参与。

另据内部信息,瓦朗斯工作室将组建一支约十人的专项小组,承接该项目积累的技术资产。其首要工作是将相关功能模块迁移至Anvil引擎,后续将基于此探索适用于未来刺客信条系列作品的多人协作机制设计方案。

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