《罗密欧是个绝命侠》评价两极分化 叙事毫无章法

导 读 《罗密欧是个绝命侠》在发售前媒体评分已解禁,目前评价呈现明显分歧。该作在Metacritic获72分,Open Critic获73分。其中既有媒体打出高分,也不乏中评与差评。 部分评测者给予...

《罗密欧是个绝命侠》在发售前媒体评分已解禁,目前评价呈现明显分歧。该作在Metacritic获72分,Open Critic获73分。其中既有媒体打出高分,也不乏中评与差评。

《罗密欧是个绝命侠》评价两极分化:叙事毫无章法!

《罗密欧是个绝命侠》评价两极分化:叙事毫无章法!

部分评测者给予积极评价:VGC的克里斯·斯卡利恩打出4分(满分5分),称赞其战斗设计兼具挑战性与趣味性,艺术风格与剧情极具创意,体现了开发团队自信且不循常规的特质。TheGamer给出3.5分(满分5分),肯定其战斗系统,但也指出作品的叙事风格和文本表达可能引发玩家分歧,并认为其密集的个性设定虽未必符合所有人口味,但其中不乏亮点。

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另一方面,《 The Guardian》的汤姆·里根仅给出2分(满分5分),批评游戏叙事缺乏方向感,与前作《英雄不再》相比显得散漫无力,更将其叙事水平比作英国连锁酒吧Wetherspoons中醉汉的絮叨——后者以环境杂乱、氛围不佳著称。

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当然,游戏最终口碑还需等待广大玩家体验后的真实反馈。

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