术士职业现已加入《暗黑破坏神II 狱火重生》

导 读 术士降临《暗黑破坏神 II:狱火重生》 类别:游戏 | 2026年2月11日Matthew Cederquist,《暗黑破坏神 II:狱火重生》游戏制作人 摘要 《暗黑破坏神 II:狱火... 术士降临《暗黑破坏神 II:狱火重生》

类别:游戏 | 2026年2月11日Matthew Cederquist,《暗黑破坏神 II:狱火重生》游戏制作人

术士职业现已加入《暗黑破坏神II:狱火重生》

摘要

《暗黑破坏神 II:狱火重生》 迎来术士(Warlock)作为其第八个职业,这是该系列 30 周年庆典的一部分,也是 25 年来首次新增职业。 术士引入了以召唤、束缚和吞噬恶魔为核心的独特玩法,带来了数百种战略组合与选择。 术士职业的到来是对忠实的《暗黑破坏神 II》社区的深情致敬,为玩家提供了一种全新的方式来体验游戏,并庆祝他们对庇护之地持久的热情。

今天,暴雪的“暗黑破坏神 30 周年庆典”开启了该系列具有里程碑意义的一年,在多款游戏中引入了全新的术士职业——今日在《暗黑破坏神 II:狱火重生》的“术士统治”(Reign of the Warlock)中首次亮相,并在《暗黑破坏神 IV》的“憎恨之躯”中登场,此外还将于今年夏天登陆《暗黑破坏神:不朽》。《暗黑破坏神 II:狱火重生》首席游戏制作人 Matthew Cederquist 加入我们,聊聊术士是谁,以及为什么能在此时发布这个职业深感荣幸。

我玩《暗黑破坏神 II》的时间已经长到可以用不同的方式来衡量:不是按小时,不是按年,而是按日出的次数。我仍然记得青少年时期,盯着显示器坐到深夜,对自己说“再刷一次奶牛关”,尽管我知道我根本停不下来。

几十年后,我依然在庇护之地,并有幸帮助这个对我意义非凡的世界带来全新的内容。这就是为什么向 《暗黑破坏神 II:狱火重生》 引入术士职业的感觉如此与众不同。

作为暗黑破坏神 30 周年庆典的一部分,我们迎来了《暗黑破坏神 II:狱火重生》25 年来的首个新职业,坦白说,我想不出比这更合适的时刻了。

术士职业现已加入《暗黑破坏神II:狱火重生》

术士是谁

术士对腐败并不陌生——他曾深入研究过它。他纪律严明、神秘莫测,深藏于庇护地的上层社会,在那里知识就是力量,秘密就是筹码。当世界开始分崩离析时,他不需要请求许可才去帮忙,也不等待神圣的指引。他挺身而出,愿意去做别人不愿做的事,即使这意味着在此过程中会玷污自己的灵魂。

这种幻想对我们很重要,因为《暗黑破坏神 II》始终关乎选择,而有时最艰难的选择会带来相应的后果。

术士的玩法

从游戏玩法的角度来看,术士是围绕着“掌控”与“操纵”构建的。

他可以召唤三种核心恶魔类型——羊头人(Goatman)、污秽者(Tainted)和亵渎者(Defiler),每种都有自己的优势和特性。但召唤只是开始,该职业真正的核心在于“束缚”恶魔,迫使它们为你效劳,并可以选择“吞噬”它们,吸收它们的生命力以获得强大的临时增益。你一次只能束缚一个恶魔,这意味着每个选择都至关重要。你是保留那个恶魔以利用其能力?还是在关键时刻将其吞噬以扭转战局?

术士职业现已加入《暗黑破坏神II:狱火重生》

这种博弈感让我觉得非常有《暗黑破坏神 II》的神韵。你不仅仅是在通过冷却时间进行操作,你所做的决定会在五分钟甚至五小时后让你感受到影响。

但我真正期待的是“古神”(Eldritch)技能树。这条偏向近战的路径打破了恶魔树之外的常规,允许术士在手持魔导书的同时挥舞双手武器,创造出一种颠覆了我们以往所有理论研究的玩法。这是对《龙与地下城 5E》中“邪术师”(Hexblade Warlock)的致敬,那是我们许多人深爱的经典原型,因其武技与奥术精通的结合而迷人。

我也非常喜欢术士的多样性。这是一个奖励那些喜欢提前思考、规划战斗和不断实验的玩家的职业。在恶魔束缚、召唤和吞噬之间,存在数百种可能的组合,它们会根据你的装备、技能和直觉产生不同的玩法。这是一种奖励“意图”的风格,黑暗而深思熟虑,非常契合《暗黑破坏神 II》那严谨的节奏。

暗黑全系列的庆典

术士并不止步于《暗黑破坏神 II:狱火重生》。作为暗黑 30 周年庆典的一部分,该职业将横跨整个系列——于 4 月 28 日登陆《暗黑破坏神 IV:憎恨之躯》,并于今年夏天登陆《暗黑破坏神:不朽》。

目睹这个原型在暗黑的不同时代进化,简直如梦似幻。每个术士都体现了对术士幻想的不同演绎并跨越了世代——《暗黑破坏神 II:狱火重生》中博学的操纵者,《暗黑破坏神:不朽》中朋克摇滚风的恶魔指挥官,或者是《暗黑破坏神 IV》中如重金属般强悍的术士。这些化身共同照亮了维兹杰雷(Vizjerei)的传承,展示了那些敢于驾驭禁忌力量的人的强大实力。

《术士统治》是我们献给从未停止游玩的社区、献给在演职员表滚动后依然让庇护之地保持活力的玩家、以及献给每一位在刷宝时至少见过一次日出的人的情书。我迫不及待想看到你们创造的配点方案(Build),迫待想听到你们发现的惊喜。我也迫不及待想和大家一起见证更多的日出。

欲了解更多关于术士职业的见解,以及我们如何纪念该系列 30 周年,请查看最新一期的 Xbox 官方电台,嘉宾包括《暗黑破坏神 IV》游戏总监 Brent Gibson 和《暗黑破坏神 遗产项目》首席游戏制作人 Matthew Cederquist。

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