《战神》新作被喊“退钱” 想和老婆双人却玩不了
《战神:斯巴达之子》近期频频登上游戏圈头条,但对索尼圣莫尼卡工作室来说,并非全是好消息。除了系列创始人David Jaffe公开表达对本作的不满外,周末还爆发了一场关于“游戏是否真的包含合作模式”的争议。

起因是PlayStation商店页面标注本作支持多人玩法,但玩家在实际游玩后却发现并不能直接进行联机或双人合作。经过一番舆论发酵以及圣莫尼卡官方澄清后,真相浮出水面——游戏确实包含本地双人挑战模式,但必须先通关单人剧情后才能解锁。



这一设定原本或许只是开发团队准备的一份“隐藏惊喜”,希望玩家在完成主线后意外发现额外内容。然而,由于商店页面在宣传时明确提到包含多人模式,却未强调需要通关才能解锁,最终引发误解和不满。
不少玩家认为,既然游戏被宣传为包含多人模式,就不应将该功能锁在通关之后。一些购买游戏本就打算与家人或朋友一同体验的玩家尤其愤怒。在社交媒体评论区,有用户直言这是“误导宣传”。一位玩家表示,他购买本作是为了与妻子一起游玩,如今却发现无法从一开始就进行双人体验,因此正尝试申请退款。

也有人表示,圣莫尼卡最好尽快将多人模式改为初始解锁,否则“准备面对退款潮”。还有玩家指出,游戏预告片呈现方式类似横版合作游戏,加上“双人模式”的宣传字样,自然会让人默认可以随时进行合作体验,因此也提出退款要求。
不过,在PlayStation平台申请退款向来难度不低。除非官方主动开出特殊通道,否则大规模退款的可能性并不高。有评论指出,如果本作不是以“突然上线”的方式发布,而是在发售前提供更充分的玩法说明,也许这场风波本可以避免。突袭式公布虽然能制造惊喜,但在信息不透明的情况下,也容易引发误解。

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