腾讯关闭天美蒙特利尔工作室 成立5年没有自己的作品

导 读 据Kotaku报道,虽然腾讯官方尚未出面确认,但已有不少员工在领英上面反馈,表示腾讯旗下的天美蒙特利尔工作室现已关闭。 据了解,这家工作室于2021年成立,至今已有五年,由前《刺客信条》创意...

据Kotaku报道,虽然腾讯官方尚未出面确认,但已有不少员工在领英上面反馈,表示腾讯旗下的天美蒙特利尔工作室现已关闭。

腾讯关闭天美蒙特利尔工作室!成立5年没有自己的作品

据了解,这家工作室于2021年成立,至今已有五年,由前《刺客信条》创意总监Ashraf Ismail领导。是继天美洛杉矶和天美西雅图之后,天美在北美的第三家工作室。

该工作室原本致力于打造“3A级、开放世界、跨平台游戏”,但主要负责的是一些从天美继承下来的项目,以及一些手游衍生作品,包括《宝可梦大集结》和《使命召唤手游》。

腾讯关闭天美蒙特利尔工作室!成立5年没有自己的作品

一名高级玩法程序员在领英上写道,尽管团队“早就知道这件事会发生,但现实依然不容易接受”。

腾讯关闭天美蒙特利尔工作室!成立5年没有自己的作品

另一名高级设计师补充道:“这支团队不仅才华出众,彼此之间的情谊也非常深厚。这是一段会伴随你很久的经历,我很荣幸能成为其中一员。”

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Kotaku分析指出,腾讯对海外工作室这一系列收缩动作的背后,是对美国高昂开发成本的担忧,包括网易在内的竞争对手也在过去几年中相继削减了对多家新成立工作室的投资。

腾讯关闭天美蒙特利尔工作室!成立5年没有自己的作品

天美蒙特利尔的关闭,你觉得是方向本身就不现实,还是时机与策略出了问题?当投入巨大、周期漫长的北美3A研发频频止步,你更愿意把它看作一次理性的止损,还是一次本该坚持到底的中途撤退?欢迎在评论区聊聊你的判断。

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