Meta聚焦HorizonWorlds移动端-转型移动市场拓展潜力
速览 Meta宣布将其Horizon Worlds元宇宙平台的重点转向几乎专注于移动端,旨在开拓更大市场。Reality Labs内容副总裁Samantha Ryan表示,公司将Quest VR平台与Worlds平台明确区分,强化VR开发者生态的同时,将Worlds平台重点放在移动端。Meta将继续支持第三方开发者社区,维持对VR的长期投资。2025年Reality Labs营收22亿美元,亏损192亿美元。近期Meta裁员10%,关闭三家VR工作室。
Meta调整Horizon Worlds战略
Meta宣布将其Horizon Worlds元宇宙平台的重点转向“几乎专注于移动端”。Reality Labs内容副总裁Samantha Ryan在博客中表示,公司需要专注于移动端的开发,以“触达更大市场”。
明确分离Quest VR与Worlds平台
Ryan写道:“我们明确将Quest VR平台与Worlds平台分开,以为两者创造更大的成长空间。我们将加大对VR开发者生态的投入,同时将Worlds平台的重点转向几乎专注于移动端。”
移动端发展势头良好
Ryan继续说道:“我们最初为VR启动Worlds平台,由一小批专注的创作者打造沉浸式体验。去年,我们开始尝试将Worlds作为移动平台,取得了积极进展。现在,为了真正改变游戏规则并开拓更大市场,我们将全力投入移动端。”
持续支持第三方开发者
关于VR软件,Meta表示将“专注支持第三方开发者社区,维持对VR的长期投资”。Ryan指出:“尽管Oculus Studios多年来取得世界级成果,但在第一方和第三方应用中,用户在VR头显上花费的有效时间有86%是在第三方应用上。”
“我们将继续通过战略合作和定向投资支持第三方社区,这一做法自始至终未变。”
财务与组织调整
Meta Reality Labs部门2025年营收22亿美元,亏损192亿美元。上月Meta裁员10%,随后关闭了Twisted Pixel Games(《漫威死侍VR》)、Sanzaru Games(《阿斯加德的愤怒》)和Armature Studio(《生化危机VR移植》)三家VR工作室。
Meta正通过调整Horizon Worlds平台战略,转向移动端以拓展更大用户群,同时继续支持VR生态系统的第三方开发者。尽管面临财务亏损和裁员,Meta仍致力于长期VR投资和生态建设。
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