射击老MMO要没人玩了 《命运2》玩家流失超91%
近日,知名媒体福布斯及多家游戏媒体披露,运营十年的MMO大型多人在线射击游戏《命运2》,正陷入前所未有的运营寒冬,玩家流失态势严峻,整体局面被形容为“令人绝望”。作为索尼以36亿美元收购Bungie后押注的核心MMO作品,这款曾登顶Steam热销榜的经典游戏,如今正遭遇史上最艰难的生存危机。
据SteamDB数据显示,自口碑资料片《终焉之形》发布近两年来,游戏玩家流失率高达97。其后续首个扩展包《宿命边缘》上线七个半月以来,流失率也达91%,目前Steam平台每晚峰值在线玩家不足1万人,较历史峰值31.6万人差距悬殊。
原定于3月3日上线的“Shadow and Order”重大更新已推迟至6月,下一个扩展包“Shattered Cycle”虽暂定于9月推出,但也仍有延期可能。
值得一提的是,玩家的流失并非空穴来风,扩展包《宿命边缘》因剧情空洞、玩法重复、付费性价比低,被玩家吐槽为“40美元买半成品”;游戏终局内容匮乏,装备系统陷入反复刷取却无实质提升的“仓鼠轮”循环,不少玩家达成毕业条件后便直接退坑;再加上匹配机制改动、社交体验割裂、限时道具绝版等争议设计,玩家不满情绪持续升级,目前《命运2》Steam好评率已跌至“褒贬不一”。
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