《红色沙漠》游戏里背包空间的管理机制有漏洞

距离《红色沙漠》全球发售的日子越来越近,玩家们的讨论热度也在持续上升。在试玩和演示内容里,背包管理系统成了大家关注的焦点之一。部分玩家反映使用时操作不够顺畅。小编整理了相关信息,并提炼出核心要点。接下来就为大家介绍这个系统的实际表现,作为一份可供参考的说明指南。

近日,有提前体验的玩家反馈称

在《红色沙漠》中完成任务后,相关的任务物品并不会自动消失,而是继续占据宝贵的背包格子。

更令玩家头疼的是

目前的营地系统中并没有提供任何储物箱(Storage)功能。

这意味着,随着旅程的深入,玩家的背包将被大量无法处理的陈旧任务道具占领,导致真正有用的资源无处安放。

除了背包焦虑,另一项关于“舔包”的反馈也引发了讨论。有玩家指出,在清理完敌人营地后,竟然无法搜刮尸体上的战利品。这种违背开放世界常识的设定,被认为极大地削弱了战斗的驱动力和游戏的体验。

一名西班牙博主称,他已就这些库存及互动逻辑问题与开发商Pearl Abyss取得联系,不过到目前为止,官方还没给出任何回应,也不清楚正式版里是否会有相关调整。

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