解密游戏艺术设计专业 它的本质,根本不是娱乐

导 读 提到游戏艺术设计专业,很多人的第一反应就是玩游戏、做特效、搞娱乐,不过是培养娱乐行业的从业者。而在国内首个游戏艺术设计本科专业招生的山东工艺美术学院,顾群业教授却彻底打破了这份刻板认知,用“游戏神通”...

提到游戏艺术设计专业,很多人的第一反应就是玩游戏、做特效、搞娱乐,不过是培养娱乐行业的从业者。而在国内首个游戏艺术设计本科专业招生的山东工艺美术学院,顾群业教授却彻底打破了这份刻板认知,用“游戏神通”四字箴言,揭开了这个专业远超技能层面的深层内核。

专业建设中,顾群业教授特邀艺术家曹林教授为专业题词“游戏神通”,这不仅是对专业发展的寄语,更是对学子们的终极期许,让这个专业跳出了单纯的技艺培养,上升到认知修行、创意造物的更高维度。在顾教授看来,游戏艺术设计从来不止是技能教育,更是一场关于认知突破、创造思维与生命觉醒的修行。

解密游戏艺术设计专业:它的本质,根本不是娱乐

山东工艺美术学院游戏艺术设计专业,由顾群业教授于2012年率先设立专业方向,是国内起步较早、最具行业影响力的游戏设计类本科专业之一。作为院校数字艺术与传媒学院的特色优势专业,始终坚守“叙事为体、技术为用”的育人理念,摒弃单纯的技术灌输,融合游戏策划、美术创作、数字引擎应用、交互体验设计、传统文化转译、AI辅助创意等核心内容,构建独具特色的艺术教育体系。

顾群业教授是推动中国艺术形态发展的重要学者与艺术家,同时担任重庆市渝中区游品文化研究院专家顾问,深耕数字艺术教育与创作多年,全力推动专业产学研融合发展,为国内数字创意、游戏产业、交互设计、虚拟内容创作等领域,培养了一大批兼具艺术审美、技术实力、创新思维与文化格局的复合型人才,专业办学成果广受行业与学界认可。

日前,山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院张光帅副院长对话顾群业教授,深度拆解“游戏神通”的核心内涵,全方位揭秘游戏艺术设计专业的真正本质,以下是对话实录。

解密游戏艺术设计专业:它的本质,根本不是娱乐

张光帅:大家好,今天我们非常有幸邀请到了顾群业教授。顾老师,我记得您曾专门邀请曹林老师为咱们山东工艺美术学院的游戏艺术设计专业题词,写下了“游戏神通”四个字。这不仅是对一个专业的寄语,更是您对学子们的终极期许。很多同学和同行都非常好奇,“游戏神通”是什么意思?

顾群业:好的,光帅。其实要理解“游戏神通”,我们得从信息的本质谈起,因为信息是什么样,完全取决于我们接收系统的“计算能力”。无论是人脑还是AI,作为有限的计算系统,面对世界,由于系统结构不同,呈现出的信息量是完全不同的。这就好比,我们原本是能够接收到宇宙间一切信息的,但如果我们的系统无法解析,那这些信息对我们来说就只是一堆乱码。

张光帅:所以您是说,普通人理解的“神通”是飞天遁地这种超常能力,但实际上并非如此?

顾群业:没错。大众对“神通”的认识存在误解。实际上,我们每天都在进行着更根本的“神通”——我们将自己的身体、社会关系、人生故事投射出来,让自己深深沉浸其中,并且习以为常。为什么会“习以为常”?恰恰是因为我们的解析能力被局限在了特定的模式里,只能从浩瀚的数据中提取出符合自身结构的信息。这就是我们每天都在施展的“神通”。

张光帅:既然我们被局限在了特定的模式里,那怎样才能打破这种局限,看到您所说的更真实的世界呢?

顾群业:这就需要系统升级了,也就是我们常说的修行或意识提升。当我们的系统通过结构升级提高了压缩和解析能力,原本的乱码就会变成清晰的模式,我们就能从世界中提取出更多维度、更深层的结构。

学习不是向外去增加什么内容,而是向内优化系统本身,让跨尺度耦合能力增强。这样就能降低大脑对未来的预测误差,使意识变得更加稳定和清明。

张光帅:系统优化之后,我们眼中的世界会发生怎样的变化?

顾群业:会出现一种奇妙的体验,世界既变得更简单,又变得更丰富了。原本看似无关的事物,你能看到其底层的连接;原本看似混乱的噪音,你能听出其中的韵律。所谓“世界变得更简单”,是指你掌握了万物运行的极简方程,描述成本降低了;而“世界变得更丰富”,是指你在同样的现实切片中,看到了无限的分形结构,结构密度变得极高。

其实这也告诉我们一个道理:改变自己,世界就变了。所谓的神通,不过是这种内在改变后的自然显现。而最大的奇迹,正是我们每时每刻都在参与的这场现实创造。

张光帅:您这是直接把艺术设计提升到哲学与生命科学的高度了。那理解了“神通”,我们再来聊聊为什么是“游戏”神通?

顾群业:因为游戏是通向神通的唯一路径。

在游戏中,玩家明明知道规则是假的、虚拟的,但依然会全然投入。这种“知其幻而演其真”的态度,正是我最推崇的境界。你想想,如果把人生也视为一场游戏,大多数人是什么状态?

张光帅:是那种被程序设定好的NPC(非玩家角色)?

顾群业:对啊。大多数人就是被玩的NPC。他们把世俗的规则当成不可逾越的真理,在患得患失中充满焦虑和恐惧。而真正的玩家,也就是觉悟者,他们会在遵守规则的同时去利用规则,甚至到最后能够改写规则。

张光帅:所以您将这个理念融入到了游戏艺术设计专业的建设中?

顾群业:是的。我一直跟学生们强调,游戏艺术设计的核心,绝不是制造娱乐,而是去体验造物主的视角。当你去构建一个游戏世界时,你其实是在设计一套物理法则、一套经济系统、一种叙事逻辑。这本身就是一种对“神通”的演练。

张光帅:经过您的解读,我觉得游戏是一种态度,而神通是一种能力。

顾群业:可以这么总结。所谓游戏神通,归根结底是一种游刃有余的自由。

当你明白眼前的世界不过是你投射出的影像时,你就不会被这些影像所伤害、所束缚,这就叫游戏;当你能够主动去调整投射的参数,让乱码变成有序,让困境变成坦途时,这就叫“神通”。

张光帅:太精彩了!最后,顾老师,对于咱们山东工艺美术学院的青年学子们,您还有什么想嘱咐的吗?

顾群业:我想告诉同学们:学习不是向外抓取更多的知识或能力,而是向内优化你们系统的“解析度”和“稳定性”,让意识从混沌走向清明。请记住,你们身上最大的奇迹,是你们具备随时重构意义的能力。希望你们都能达到“游戏神通”的境界——怀着游戏的轻盈,行使造物的权柄。

张光帅:怀着游戏的轻盈,行使造物的权柄。感谢顾老师今天为我们带来如此深刻又富有启发性的分享!

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