《超级食肉男孩 永无止境 3D》评测 - 现代肉感硬核自虐

导 读 超级食肉男孩:永无止境 3D 看起来像是这位方块肉肉小子顺理成章的下一步,但它迟到了大概十年才出现,这让我不免有些怀疑。我曾满怀爱意地“受苦”通关了原版,但这次进化能不负众望吗?原版 超级食肉男孩:永...

超级食肉男孩:永无止境 3D 看起来像是这位方块肉肉小子顺理成章的下一步,但它迟到了大概十年才出现,这让我不免有些怀疑。我曾满怀爱意地“受苦”通关了原版,但这次进化能不负众望吗?原版 超级食肉男孩:永无止境 是那个“自虐核心”游戏,它完美地在摔手柄的挫败感和像素级精准的平台跳跃肾上腺素之间走钢丝。

这(毫不夸张地)是一个难以复制的配方,尤其是当你加入一个全新的维度并更换了开发商时。尽管如此,超级食肉男孩:永无止境 3D 不仅成功地捕捉了其前作那种让你咬牙切齿地嘟囔“再来一次”的魅力和感觉,还通过富有创意的关卡和机制推动了其基础——这些机制就像一副生肉手套一样贴合 Meat Boy。

当许多3A游戏试图面面俱到却最终无一精通时,超级食肉男孩:永无止境 3D 将一件事——硬核的平台跳跃——做到了极致。向3D的转型并非没有成长的阵痛,但我很高兴地说,大家最爱的那个肉肉沙包依然保持着农场般的新鲜感。

Meat Boy 的魅力与手感在 3D 中近乎完美地得以再现

《超级食肉男孩:永无止境 3D》评测 - 现代肉感硬核自虐

乍一看,超级食肉男孩:永无止境 3D 看起来真的就像是…… 超级食肉男孩:永无止境,不过是3D版的。Edmund McMillen 那种扭曲、血腥却又带点可爱的艺术风格,被完美地推向了第三维度。这也带来了比以往更多的背景细节和每个关卡的生机。Meat Boy 的幽默感也在这里得到了充分体现,加载屏幕信息会给你讽刺性的鼓励,背景角色也在做着不可描述的事情。

我最喜欢的细节之一是,随着你在一个关卡中不断死亡,Meat Boy 会逐渐变得伤痕累累,最终露出骨头和一只脱落的眼球。

最重要的是,超级食肉男孩:永无止境 3D 精准把握了 Meat Boy 游戏玩起来的感觉:快节奏且精准的移动、对蹬墙跳的精通要求、以及短暂但残酷的关卡设计,里面有无尽的电锯、陷阱和深坑,只要你偏离一个肉像素就会丧命。Meat Boy 特有的跳跃弧线和最高速度起初有点难以适应,但很快它们就会变得像本能反应一样,并且完成时令人无比满足。

3D 推动系列前进的主要方式之一是增加了一些新动作。第一个也是最重要的,是蹬墙跑,它让你能轻松地沿着墙壁滑行,因为额外的维度意味着墙壁并不总是面对面。第二个是空中冲刺,非常适合跨越间隙并为你的最佳时间增加一点额外速度。这虽然不是 超级马里奥64 DS 那种大幅扩展角色技能库的级别,但两者都是很好的补充,感觉对于 超级食肉男孩:永无止境 平台跳跃的新维度来说至关重要。

还有一个地面重击,但我在整个游戏过程中一次都没用过。

然而,这一飞跃并非没有问题。俯视视角的镜头在 Meat Boy 四处冲刺时大多能稳定跟随,但深度感知有时会很棘手,尤其是当你试图在陷阱间穿针引线,或是在电锯上方进行精确的蹬墙跳时。这并不算游戏破坏者,但这些死亡感觉不那么是你的错,给这个本就试图让你受挫的游戏增添了一些烦恼。

是的,超级食肉男孩:永无止境 3D 和你预期的一样难,尤其是它塞满了秘密

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说到受挫,我知道你真正想知道的是什么——超级食肉男孩:永无止境 3D 到底有多难?作为一名3D平台游戏老手,我觉得它比原版游戏稍微容易一点,但在我完成那看似轻松的第一世界后,它依然让我咒骂、出汗、尖叫。撇开升高的血压不谈,超级食肉男孩:永无止境 3D 成功地在我之前提到的挫败感和兴奋感之间取得了微妙的平衡,即使挑战变得荒谬,也总有一线希望让你觉得下一次尝试就能成功。

仅仅通关游戏中五个世界的所有关卡就足够有挑战性了,但3D版(请原谅这个双关)出人意料地“肉量十足”,提供了大量的额外内容和秘密。有需要打破的记录时间以解锁更难的关卡变体、藏在每个关卡角落的绷带,以及隐藏角色和世界——它们如此晦涩难找,以至于我玩了15个小时后仍在搜寻。这里物超所值,这极大地让 超级食肉男孩:永无止境 3D 感觉像是那款同样塞满秘密的原版游戏当之无愧的续作。

最好的奖励是可解锁的、拥有独特动作的角色,范围从客串角色如 Speakeasy Simulator 的 Bing Bong 和 半条命:艾利克斯 的头蟹,到像 Meat Ball Boy 和 Cheese Boy 这样的古怪原创角色。

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超级食肉男孩:永无止境 3D 刻意为之的难度,被一些相对较小的问题稍微加剧了,这些问题单独来看不大,但在看着这个小家伙死上几个小时之后就会累积起来。重生时间就长那么一两毫秒,而决定一个关卡是否真正完成的重要计时器,在你做出自己的移动之前就开始了——这总是让我呻吟,因为它迫使你重新开始,并消耗了更多的注意力。

即使当 超级食肉男孩:永无止境 3D 让我濒临怒退游戏的边缘时——偶尔是因为一次并非我过错的死亡——当我用头撞向那个我挣扎着想跳离的墙壁时,我还是忍不住笑了。Meat Boy 的遗产非常独特,不会吸引所有人,但即使有些摇摆,3D 版证明了自己是一款有资格与原作杰作并肩的续作。

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