《伊瑟》奥萨尔玩法攻略
伊瑟奥萨尔怎么玩,PVP纯数值角色,命座和金块吃得比较多的同时使用场景较少。虽然数值叠起来很夸张,但前提是能叠起来。给资源吧,使用场景并没有那么广,少给资源吧,数值角色差距还是挺大的,就感觉挺尴尬的。总的来说抽一只凑图鉴即可。
《伊瑟》奥萨尔玩法攻略:
125的基础速度较快,被动开局两次免死,每次主动释放技能加一层,最多5层免死,免死后吸队友血并解控,生存能力很强。胁迫10层能锁敌方50%攻防血,威势10层能加自身50%攻防血。二技能能驱散一个增益,,三技能单体快速叠被动。二三技能皆有被动层数的额外增伤。
如此,养成思路,快速叠被动,在长线肉搏战中会有很好的发挥,战意流、荆棘流,甚至纯肉也能恶心人。
一、智壳选择
1、天才球手(内心:让我上次场吧)/金狮子
攻势 战意 爆裂利刃/疾影强袭
首先,球手和金狮子差不多,区别在于金狮子随时可以起作用,球手有冷却,不过球手有个好处就是可以破缬草的免死。
速度没有啥硬性要求,短线内速度并不能起到决定性作用,越快越好,出手次数多更容易叠被动和免死次数,毕竟这角色打长线。想有个标准就240或260(看梨梨二技能点没点),可以有个起身秒脆皮的功能。
2、缄默法则(感觉实测后最可能使用的智壳)
荆棘 攻势 爆裂利刃
好处是生存能力更强,相对而言对队友的需求没有那么大。
二、玩法思路
同狐狸定位差不多,长线输出,不同的点在于奥萨尔在增强自身的同时还能削弱对方。
这里并没有推荐高速和浴血,原因是在本人看来,被动保证了一定的生存,做高速无被动时有破甲或者攻击buff应该能秒脆皮,高速驱散兼输出也有想过,但都有别人比她更合适,定位不清晰,多了几个其他作用的同时本身输出位来作用的时间拖的较长,有点捡了芝麻,丢了西瓜的感觉。倒不如尽力去扩大本身所有的优势,做浴血会牺牲输出和攻势的续航,本身有一定生存能力,保护还是交给队友更好些。双速浴血单兵作战能力会更强些,但本人主观看来该角色还是比较吃队友,不适合走罗魍这种单兵路线,没有那种单兵的综合能力。
三、是否推荐抽取
PVE应该不太用的到,草系已有天花板忍者。
PVP纯数值角色,命座和金块吃得比较多的同时使用场景较少。虽然数值叠起来很夸张,但前提是能叠起来。给资源吧,使用场景并没有那么广,少给资源吧,数值角色差距还是挺大的,就感觉挺尴尬的。
总结:抽一只凑图鉴即可。
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