《马拉松》开发成本曝光 比《美末2》还贵

导 读 据福布斯记者报道,《失落星船:马拉松》开发成本已超过2亿美元,并可能已经超过2.5亿美元,且不包含后续运营与内容更新费用。 报道原文链接>> 这是什么概念呢,根据过往消息我们可...

据福布斯记者报道,《失落星船:马拉松》开发成本已超过2亿美元,并可能已经超过2.5亿美元,且不包含后续运营与内容更新费用。

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《马拉松》开发成本曝光:比《美末2》还贵

这是什么概念呢,根据过往消息我们可以得知《最后生还者2》的开发成本约为2.2亿美元,而《赛博朋克2077》本体的开发成本据传也不过1.7亿美元(不包含DLC开发和宣发成本)。

这款由Bungie打造的搜打撤射击游戏上线一个多月,已登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。其中约70%的玩家来自PC端(Steam)。

PC玩家平均游玩时长约28小时:约22%的玩家超过50小时,7%玩家已突破100小时。

《马拉松》开发成本曝光:比《美末2》还贵

Steam数据显示,目前游戏同时在线峰值约2万人。作为对比,发售初期峰值为8.8万人,测试活动“Server Slam”期间曾达到14.3万人。目前游戏在Steam日活榜约排第77位;Xbox平台表现更弱,约排第106位。

尽管部分玩家担心其会重蹈一些失败服务型游戏的覆辙,Bungie表示将长期运营本作,未来多年持续更新与优化内容。

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