卡普空高管暗示可能会将《识质存在》系列化

导 读 《识质存在》本就无意对标卡普空旗下《怪物猎人》《生化危机》这类成熟IP的销量成绩,但两天销量突破100万份?这份成绩绝对不容小觑,尤其是对于一个全新IP而言。卡普空自身显然对游戏的市场表现相当满意,甚...

《识质存在》本就无意对标卡普空旗下《怪物猎人》《生化危机》这类成熟IP的销量成绩,但两天销量突破100万份?这份成绩绝对不容小觑,尤其是对于一个全新IP而言。卡普空自身显然对游戏的市场表现相当满意,甚至已经开始挖掘它的系列化潜力。

这一消息来自卡普空美国首席运营官罗伯·戴尔,他于本周在拉斯维加斯举办的iicon大会上发表了相关讲话。据Game File援引报道,戴尔在谈及《识质存在》时表示:“如今我们又为卡普空拿下了一个全新IP——老天保佑,卡普空本就手握一众王牌IP阵容——而这个新IP,我们可以持续深耕下去。”

大家别把这番话当成续作已在开发的实锤,但如今我们有理由期待,《识质存在》不会是一款发售即完结的一次性作品。我个人十分好奇游戏结局之后的剧情走向,也完全能想象卡普空会为这套趣味十足的黑客系统推出更多拓展内容,而如今这些畅想,未来或许不再只是空想。

看到《识质存在》最终收获成功,实在令人欣慰,毕竟它的开发之路走得太过漫长。这款游戏早在2020年PS5发售之前就已首次公布,历经多次跳票,开发周期至少长达6年,最终才在2026年正式发售。

戴尔还特意称赞了游戏的日本开发团队,称他们愿意听取卡普空美国分部的反馈,借助焦点测试、玩家调研与试玩Demo不断打磨优化,提升游戏在全球市场的吸引力。在历经这么久的开发周期后,戴尔直言:“所有的付出都是值得的。”

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