古恩称DC正开发多款小型游戏及大型项目 还需时间布局
尽管华纳兄弟游戏部门近期业绩表现欠佳,DC Studios联合首席执行官詹姆斯·古恩仍表示,公司正计划在该领域进行大规模拓展,但他也强调,这一进程需假以时日方能完全落实。在接受采访时,古恩谈到了DC Studios的未来发展方向,以及他打算如何在电子游戏领域进一步扩展DC宇宙。
古恩在访谈中提到,将会推出一些体量较小的DC游戏——可能包括类似近期公布的《乐高蝙蝠侠:暗夜遗产》这样的作品——但同时,更大规模的项目也已进入筹备阶段。
“我们在多个项目上已有一些初步进展,”古恩表示,“有几款小型DC游戏即将面世。不过,我们也正在讨论——并处于前期规划阶段——一些更为宏大的项目。其中有一个尤其令我感到兴奋,但这确实需要更多时间。目前华纳兄弟游戏团队经历了一些调整,我们正在与新团队进行接洽。”
尽管其具体所指尚不明确,但古恩很可能暗示这一过程不仅涉及游戏开发本身,还包括诸如筛选合适提案、为特定类型游戏匹配开发团队等业务层面的复杂工作。至于华纳兄弟游戏中所谓“更大项目”可能涵盖哪些内容,外界只能期待其不再重蹈《自杀小队:消灭正义联盟》这类备受争议的服务型游戏的覆辙。
古恩与另一位联合CEO彼得·萨弗兰此前也曾表达类似观点:DC宇宙的大型游戏开发周期较长,玩家需耐心等待下一部重磅作品。
“我们会在项目非常早期的阶段看到概念设计,”据IGN报道,古恩曾在今年二月如此表示,“我们参与讨论,在他们探讨剧情可能的方向时提出建议,比如‘或许可以朝这个方向调整,因为我们正计划让某位角色承担更多戏份’等等,以协助实现整体协调。”
华纳兄弟在今年五月的季度财报中披露,其游戏部门收入同比骤降48%。这一下滑很可能与《华纳大乱斗》及《自杀小队:消灭正义联盟》的市场表现不佳有关。不过财报同时指出,《真人快打1》和《霍格沃茨之遗》等作品持续保持良好收益。值得注意的是,相关收入统计覆盖的是2025年1月1日至3月31日这一周期。
华纳兄弟游戏部门近期确实经历了一系列动荡。今年一月,华纳兄弟互动娱乐总裁大卫·哈达德宣布离职。
而在七月,一些招聘信息显示华纳兄弟可能正在开发一款基于DC宇宙的新型服务型游戏,但至今仍未透露更多具体细节。
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